Modus Modes, Best of 1
Kosten 3 Coins
Status Beendet
Admins
FaiTh (: B 4 )
Turnierstart Fr, 22:00 Uhr
Zeiten zum Zeitplan
Map-Pool
DM-1on1-Albatross
DM-1on1-Idoma
DM-1on1-IronDust
DM-1on1-Roughinery
DM-1on1-Spirit
DM-1on1-Squader
DM-1on1-Trite
DM-Antalus
DM-Compressed
DM-Deck17
DM-Ironic
DM-Rankin
Angemeldete Spieler (4/4)
Regeln

Allgemeine Turnierregeln
Für einen reibungslosen Turnierablauf muss jeder Teilnehmer im IRC Channel #turniere anwesend sein. Alle Spieler müssen die Kommentare in den Matchdetails nutzen. Hier sollten alle Infos eingetragen werden, die für die Turnierleitung von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch ein anderes Turnier, wir sind kurz was essen beim geilen Catering). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einer Disqualifikation rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Das Ergebnis muss nach dem Spiel sofort vom Verlierer eingetragen werden.

Die offizielle Turnierpause ist zwischen 02:00 und 10:00. In dieser Zeit können die Spiele trotzdem ausgetragen werden, sollte der Gegner aber nicht verfügbar sein, muss bis zum Beginn der offiziellen Turnierzeit gewartet werden.

Jeder Teilnehmer muss ein eigenes Original des jeweiligen Spiels in der aktuellen Fassung besitzen. Bei Nutzung einer illegalen Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette sind uns sehr wichtig! Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Spezielle Turnierregeln

Gespielt wird Unreal Tournament 2004 im Modus 1on1 DM in der jeweils aktuellen Version (Server und Client). Dies gilt auch für die eingebundenen Mutators.

Es wird im Best-of-3 System mit einem Zeitlimit von 10 Minuten gespielt. Die erste Map wird in jeder Runde zufällig durch die Turnierleitung festgelegt (default map). Anschließend geht es via Loser's Choice weiter, wobei eine Map nicht zweimal in einem BO3 gespielt werden darf. Die SuddenDeath-Overtime wird ausgespielt. 

Im Mappool sind folgende Maps:

DM-1on1-Albatross
DM-1on1-Idoma
DM-1on1-IronDust
DM-1on1-Roughinery
DM-1on1-Spirit
DM-1on1-Squader
DM-1on1-Trite
DM-Antalus
DM-Compressed
DM-Deck17
DM-Ironic
DM-Rankin

(Sollten beide Spieler sich einig sein, kann auch jede andere Map gespielt werden)

Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

Tournament Game: on
Players Must Be Ready: on
Force Respawn: on
Game Speed: 100% (1.0)
Air Control: 35% (0.35)
Max Lives: 0
Spawn Protection Time: 0
Max Players: 2
Max Spectators: 0*
Goal Score: 0
Time Limit: 15
Friendly Fire: 100%
Weapons Stay: off
Weapons shake view: off
NetServerMaxTickrate: 30
Translocator: off
AMP: off
Adrenaline: off
Allowplayerlights: on
Allow Weapon Throwing: on
Double Damage: off

Mutators:

- Anti TCC
- No Adrenalina
- No Superweapons
- UT-Comp

UT-Comp Settings:

- EnableDoubleDamage: false
- Enable Netcode: false
- Enable Serverside Demorecording: false
- Enable Teamoverlay: true
- Enable Warmup: true
- Brightskins: UT Comp Style
- Hitsound Mode: Sine of Light
- Number of granades at spawn: 1
- Warmup time: 0

* Ausnahme: Ein Admin möchte dem Spiel als Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind ausdrücklich verboten.

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