Modus Se, Best of 3
Kosten 2 Coins
Status Gestartet
Admins
FaiTh (: B 4 )
Turnierstart Sa, 14:00 Uhr
Zeiten zum Zeitplan
Map-Pool
DFH Stadium
Angemeldete Spieler (16/16)
Regeln

Allgemeine Turnierregeln
Für einen reibungslosen Turnierablauf muss jeder Teilnehmer in unserer 4s Discord-Instanz sein. Dort gibt es den Channel turniere sowie jeweilige Channel für jedes Turnierspiel. Hier sollten alle Infos eingetragen werden, die für die Turnierleitung von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch ein anderes Turnier, wir sind kurz was essen beim geilen Catering). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einer Disqualifikation rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Das Ergebnis muss nach dem Spiel sofort vom Verlierer eingetragen werden.

Die offizielle Turnierpause ist zwischen 02:00 und 10:00. In dieser Zeit können die Spiele trotzdem ausgetragen werden, sollte der Gegner aber nicht verfügbar sein, muss bis zum Beginn der offiziellen Turnierzeit gewartet werden.

Jeder Teilnehmer muss ein eigenes Original des jeweiligen Spiels in der aktuellen Fassung besitzen. Bei Nutzung einer illegalen Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette sind uns sehr wichtig! Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Spezielle Turnierregeln
Gespielt wird Rocket League im Modus 1on1, 2on2 oder 3on3 in der aktuellen Version.

Es wird die Map DFH Stadium im Modus Best-of-3 gespielt. 

Wird das Turnier im Double Elemination Modus ausgetragen, so gilt für das Over-All-Finale (Gewinner des Winnerbracketfinale gegen den Gewinner des Consulationsfinale) eine spezielle Regelung. Wenn der Spieler aus dem Winnerbracket das erste Best of 3 gewinnt, hat er das gesamten Turnier gewonnen. Wenn der Spieler aus dem Loserbracket das erste Best-of-3 gewinnt, wird ein zweites Best of 3 gespielt. Der Gewinner des zweiten Best-of-3 ist dann Turniersieger.

Seitenwahl
Der in der Paarung zu erst genannte wählt im 1. Match die Seite. Im zweiten Match wird gewechselt. Falls es zu einem dritten Match kommt entscheidet die Münze über die Seitenwahl.

Gespielt werden 5 Minuten pro Runde. Unentschieden sind möglich.

Für einen Sieg erhält eine Partei 2 Punkte. Bei einem Unentschieden erhalten beiden Parteien jeweils 1 Punkt.
Um eine Begegnung zu gewinnen muss eine Partei 4 Punkte haben.

Hat nach zwei Spielen bereits eine Partei 4 Punkte (also zwei Siege) auf dem Konto ist die Begegnung beendet.

Rechenbeispiel: Spiel1: Team A - 2:0 - Team B; Spiel2: Team A - 3:1 - Team B; Eine dritte Map ist nicht notwendig.
Team A hat somit 4 Punkte aus zwei Siegen und 5:1 Tore. Team B kann somit nur noch zwei Punkte erreichen und Team A hat bereits die benötigen 4 Punkte.

Unentschieden enthalten (3. Map notwendig)
Ist innerhalb der ersten beiden Maps ein Unentschieden enthalten muss in jedem Fall eine dritte Map gespielt werden.

Rechenbeispiel 1: Team A - 2:2 - Team B; Team A - 3:1 - Team B; Eine dritte Map ist notwendig.
Rechenbeispiel 2: Team A - 2:2 - Team B; Team A - 1:1 - Team B; Eine dritte Map ist notwendig.
Rechenbeispiel 3: Team A - 1:2 - Team B; Team A - 2:1 - Team B; Eine dritte Map ist notwendig.

Dritte Map
Kommt es bei der dritten Map dann zu einem Sieg von Team B (Rechenbeispiel 1) sind beide Parteien punktgleich und die Tore müssen gezählt werden.

Rechenbeispiel 1b: Team A - 2:2 - Team B; Team A - 3:1 - Team B; Team A - 1:2 - Team B 
In Rechenbeispiel 1b hat Team A die Begegnung gewonnen, da sie 6 Tore erzielt haben bei 3 Punkten, wobei Team B nur 5 Tore und 3 Punkte erreicht hat.
Rechenbeispiel 1c: Team A - 2:2 - Team B; Team A - 3:1 - Team B; Team A - 1:3 - Team B
In Rechenbeispiel 1c sind Team A und Team B gleich auf (jeweils 3 Punkte und 6 Tore). Somit tritt Golden Goal in Kraft.
Rechenbeispiel 1d: Team A - 2:2 - Team B; Team A - 3:1 - Team B; Team A - 1:1 - Team B
In Rechenbeispiel 1d hat Team A die Beggenung gewonnen, da sie einen Sieg verzeichnet haben und zwei Unentschieden (4 Punkte). Team B hat nur 2 Punkte.
Reichenbeispiel 3a: Team A - 1:2 - Team B; Team A - 2:1 - Team B; Team A - 1:1 Team B
In Rechenbeispiel 3a sind Team A und Team B gleich auf (jeweils 3 Punkte und 6 Tore). Somit tritt Golden Goal in Kraft.
Reichenbeispiel 3b: Team A - 1:2 - Team B; Team A - 2:1 - Team B; Team A - 1:0 Team B
In Rechenbeispiel 3b hat Team A die Begegnung gewonnen, da sie 6 Tore erzielt haben bei 3 Punkten, wobei Team B nur 5 Tore und 3 Punkte erreicht hat.

Golden Goal (Punkte- und Toregleichstand)
Im Fall von Rechenbeispiel 1c tritt die Golden Goal Regel in Kraft. Das heißt es wird eine 4. Map gespielt.
Wer das 1. Tor schießt hat die Begegnung gewonnen.

Mutatoren werden auf Default gesetzt.

Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis einzutragen.

Die Nutzung von Zusatzprogrammen oder Hacks, die einer Partei einen Vorteil verschaffen, sind verboten.

Sponsoren & Partner