Modus Se, Best of 1
Kosten 2 Coins
Status Offen
Admins
FaiTh (: B 4 )
Turnierstart Sa, 00:00 Uhr
Zeiten zum Zeitplan
Angemeldete Teams (1/4)
Regeln

Allgemeine Turnierregeln
Für einen reibungslosen Turnierablauf muss jeder Teilnehmer in unserer 4s Discord-Instanz sein. Dort gibt es den Channel turniere sowie jeweilige Channel für jedes Turnierspiel. Hier sollten alle Infos eingetragen werden, die für die Turnierleitung von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch ein anderes Turnier, wir sind kurz was essen beim geilen Catering). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einer Disqualifikation rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Das Ergebnis muss nach dem Spiel sofort vom Verlierer eingetragen werden.

Die offizielle Turnierpause ist zwischen 02:00 und 10:00. In dieser Zeit können die Spiele trotzdem ausgetragen werden, sollte der Gegner aber nicht verfügbar sein, muss bis zum Beginn der offiziellen Turnierzeit gewartet werden.

Jeder Teilnehmer muss ein eigenes Original des jeweiligen Spiels in der aktuellen Fassung besitzen. Bei Nutzung einer illegalen Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette sind uns sehr wichtig! Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Spezielle Turnierregeln
Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 4 im Modus 5on5 S&D oder 3on3 S&D mit dem Promod Live v2.17 (ESL "match_mr10").

Vor jeder Runde wird eine Defaultmap aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können, wird die gezogene Map gespielt. 

Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine Knife Round entschieden.

Gespielt wird auf 10 Runden pro Seite. Sobald ein Team die 11. Runde gewonnen hat, ist das Spiel zu Ende (nur bei SE und DE Turnieren, nicht bei Gruppenphase).

Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.

Im Overallfinal sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Loserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen.

Im Mappool sind folgende Maps:

          mp_backlot
          mp_bloc
          mp_bog
          mp_broadcast
          mp_carentan
          mp_citystreets
          mp_convoy
          mp_countdown
          mp_crash
          mp_creek
          mp_crossfire
          mp_farm
          mp_overgrown
          mp_pipeline
          mp_showdown
          mp_strike
          mp_vacant

Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers. Die Waffen, Perks und Player Rules werden hier nicht aufgelistet und sind fest im Mod verankert. Eine eigene Modifizierung ist seitens der LAN organisatoren nicht gestattet.

Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden.

Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist natürlich in jeder Form verboten. Und führt zur Disqualifikation. Ein Rematch ist, sofern der Geschädigte zustimmt, möglich.

Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins als Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.

Das gesamte Turnier über herrscht Demo und Screenshotpflicht. Die Dateien sind dem zuständigen Admin auf Verlangen vorzuzeigen. Sollte eine Demofile (nicht Screenshot) nach Verlangen nicht Verfügbar sein, hat also der Spieler keine Aufzeichnung erstellt, gibt es die gelbe Karte. Kommt dies ein zweites Mal beim gleichen Spieler vor, gibt es die Rote Karte und das gesamte Team des betroffenen Spielers hat das Turnier zu verlassen.

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